Incentivar por medio de escenario de participación colectiva, el ejercicio de la paz y sana convivencia al interior de la familia y toda la sociedad; a través del uso responsable de los juegos virtuales como un espacio de recreación y amistad.
Demostrar que con el uso responsable de este tipo de juegos, se logra mejorar la calidad de vida de las personas con enfermedades degenerativas, tales como Alzheimer, Cáncer, SIDA, entre otros